Sådan implementeres sikkerhedsværktøjer: 'Crawl, Walk, Run' rammeværk
Resumé: Den Fasede Tilgang
Denne trin-for-trin tilgang hjælper dig med at implementere sikkerhedsværktøjer gnidningsfrit og holder dine builds kørende. Tænk på det som en række små skridt, der beskytter din levering, hvilket sikrer en mere pålidelig og sikker udviklingsproces.
| Scan Mode | Udviklerpåvirkning | Konfiguration / Opsætning | Formål & Resultat |
|---|---|---|---|
| Crawl Fail Open (Audit Mode, Ingen alarmer) | Ingen forstyrrelse; usynlig for udviklere | Scan ved hvert push/commit, log fund | Indsaml data, juster regler, undertryk falske positiver; builds passerer altid |
| Walk Fail Open (Notify Mode, alarmer) | Udviklere ser advarsler i PR’er/IDE’er | Aktiver PR-dekoration/IDE-plugins | Udviklere modtager handlingsrettet feedback, opbygger tillid, løser problemer frivilligt |
| Run Fail Closed (Block Mode) | Builds blokeret ved høje/kritiske problemer | Aktivér kvalitetsporte, blokér build ved nye kritiske fund | Forhindrer nye sårbarheder i at nå produktion; udviklere respekterer fejl |
Introduktion: Hvorfor “Big Bang” Implementeringer Fejler
Et DevSecOps projekt kan hurtigt komme på afveje med en “Big Bang” implementering. Dette sker ofte, når et team får et nyt SAST eller Container Scanner værktøj og straks aktiverer “Block Mode”. For eksempel aktiverede et softwareudviklingsteam hos XYZ Corp “Block Mode” på den første dag med deres nye scanner værktøj.

Overnight, flagged værktøjet hundredvis af mindre sikkerhedsproblemer, der krævede øjeblikkelig opmærksomhed, hvilket effektivt stoppede hele deres udviklingsproces.
Mens udviklere kæmpede for at løse disse problemer, blev kritiske projektdeadlines overskredet, hvilket førte til frustration og et tab af tillid til værktøjet. Dette scenarie fremhæver risiciene og illustrerer, hvorfor en mere gradvis tilgang er nødvendig.
Resultatet fører normalt til problemer:
- Ødelagte builds: Udviklere er ude af stand til at implementere kritiske rettelser.
- Alarmtræthed: En strøm af falske positiver overvælder teamet.
- Skygge-IT: Frustrerede teams omgår sikkerhedskontroller for at holde deres arbejde i gang.
For at undgå disse problemer, tag en evolutionær tilgang i stedet for at forsøge at ændre alt på én gang. Det er, hvad Crawl, Walk, Run-rammen handler om.
Nylige undersøgelser har vist, at organisationer, der implementerer faseopdelte udrulninger, oplever en målbar forbedring i implementeringsfrekvens og hurtigere fejlgenopretning, hvilket dermed forbedrer pålideligheden af deres DevSecOps-praksis.
Ved at forbinde denne ramme til dokumenterede præstationsresultater, såsom reduceret nedetid og øget build-succesrate, kan vi sikre, at ingeniørledere anerkender dens værdi.

Fase 1: Crawl (Synlighed & Baseline)
Mål: Opnå fuld synlighed over din eksisterende tekniske gæld, mens du undgår forstyrrelser i udviklernes arbejdsgange. Stræb efter at opnå 90% dækning af repositories inden for de første to uger for at sikre målbar succes og klare fremskridtsmål.
- I denne indledende fase skal du fokusere på dataindsamling ved at integrere sikkerhedsværktøjet i din CI/CD-pipeline på en ikke-forstyrrende måde.
- Konfiguration: Indstil værktøjet til at fejle åbent ved hjælp af Audit Mode—logge alle fund uden at underrette udviklere eller blokere builds.
- Handling: Udløs scanninger ved hver kode push eller commit.
- Resultat: Scanneren logger alle fund til et dashboard, mens alle builds passerer succesfuldt, selvom der opdages kritiske sårbarheder.
💡 Pro Tip: Brug denne fase til omhyggeligt at justere din scanner. Hvis en specifik regel (f.eks. “Magic Numbers in Code”) udløser overdreven støj (f.eks. 500 gange på tværs af repos), overvej at justere eller midlertidigt deaktivere den for at fokusere på handlingsrettede problemer, før du går videre.
Hvorfor dette er vigtigt: Etablering af denne “Sikkerhedsbaseline” giver dit sikkerhedsteam mulighed for at forstå omfanget og arten af den eksisterende tekniske gæld og forfine regelkonfigurationer uden at påvirke implementeringer.
Fase 2: Gå (Feedback & Uddannelse)
Mål: Give udviklere handlingsrettet, rettidig sikkerhedsfeedback integreret i deres daglige arbejdsgange uden at blokere udviklingsfremskridt.
- Når støj er reduceret, gør fund synlige for udviklere. Hold værktøjet i Fail Open-tilstand, men skift til Notify Mode ved at aktivere advarsler.
- Konfiguration: Integrer feedback i udviklingsværktøjer såsom Pull Request-dekoration (kommentarer) eller IDE-plugins.
- Resultat: Udviklere modtager realtids sikkerhedsfeedback i deres kodegennemgangsproces, f.eks. “⚠️ Høj Alvorlighed: Hardkodet hemmelighed introduceret på linje 42.”
Udviklere kan vælge at løse problemet med det samme eller dokumentere falske positiver til senere løsning.
Hvorfor dette er vigtigt: Denne fase bygger tillid mellem sikkerhed og udviklere. Sikkerhed ses som en samarbejdsguide, ikke en portvagt. Udviklere vænner sig til værktøjets tilstedeværelse og begynder frivilligt at løse problemer, fordi feedback-loopet er direkte og handlingsorienteret.
For at forstærke disse positive adfærd, opmuntre teams til at fejre tidlige sejre. At dele hurtige succeshistorier, såsom den ‘første PR fusioneret med nul høje fund’, bygger momentum og skubber flere udviklere mod frivillige løsninger.
Fase 3: Kør (Gating & Håndhævelse)
Mål: Forhindre nye højrisiko sårbarheder i at nå produktion ved at håndhæve sikkerhedsportaler.
- Efter at have justeret og uddannet udviklere, aktiver Build Breakers eller Quality Gates, der håndhæver politikker ved at blokere builds med kritiske problemer.
- Konfiguration: Indstil værktøjet til Fail Closed-tilstand for at stoppe builds med høj og kritisk alvorlighedssårbarheder. Medium og lav-alvorlighedsproblemer forbliver som advarsler for at undgå overdreven forstyrrelse.
- Vigtig nuance: Overvej kun at blokere for nye sårbarheder introduceret af de aktuelle ændringer (f.eks. i den aktuelle PR), mens eksisterende problemer spores som backlog-elementer, der skal afhjælpes over tid.
- Resultat: Hvis en udvikler introducerer, for eksempel, en kritisk SQL Injection sårbarhed, fejler builden og kan ikke flettes, før den er rettet eller en dokumenteret dispensation er godkendt.
Hvorfor dette er vigtigt: Fordi værktøjet og teamet er veljusterede og uddannede, er antallet af falske positiver lavt. Udviklere respekterer build-fejl som reelle sikkerhedssignaler i stedet for at kæmpe imod dem.
Op Næste
Nu hvor du har en faseopdelt strategi for, hvornår du skal blokere builds, er det næste skridt at beslutte, hvor disse værktøjer skal integreres for at maksimere udviklerproduktiviteten.
I den næste artikel vil vi udforske Frictionless Security, en måde at indlejre sikkerhedsværktøjer problemfrit i udviklernes IDE’er og PR-arbejdsgange, hvilket reducerer kontekstskift og øger adoption.
Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)
Hvad er “Crawl, Walk, Run”-rammen?
Det er en enkel trin-for-trin måde at begynde at bruge nye sikkerhedsværktøjer uden at forårsage problemer. Først samler du information stille og roligt (Crawl). Derefter viser du udviklerne problemerne, så de kan lære og rette dem (Walk). Endelig blokerer du dårlig kode for at holde din software sikker (Run). Dette hjælper teams med at tage sikkerhedsværktøjer i brug glat og opbygge tillid undervejs.
Hvorfor skal vi ikke blokere builds med det samme?
Hvis du blokerer builds fra dag ét, kan værktøjet markere for mange problemer på én gang, hvilket forhindrer udviklere i at udføre deres arbejde. Dette kan forårsage frustration og forsinke projekter. Ved at starte langsomt kan du finde og rette de støjende advarsler først, så blokering kun sker, når værktøjet er præcist og pålideligt.
Hvor lang tid bør hvert trin tage?
Normalt varer Crawl-fasen et par uger, mens du samler nok data. Walk-fasen tager længere tid, da udviklerne vænner sig til at se advarsler og rette problemer. Flyt kun til Run, når værktøjet er godt indstillet, og teamet er komfortabelt med at rette problemer, før koden bliver flettet.
Hvad er “Fail Open” og hvornår bruger vi det?
“Fail Open” betyder, at værktøjet finder problemer, men ikke forhindrer koden i at blive flettet. Brug dette i Crawl- og Walk-faserne for at undgå at forstyrre udviklerne, mens du samler data og lærer dem om problemerne.


